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    Home»Games»Heretic: O Pioneiro da Fantasia Sombria nos FPS
    Games

    Heretic: O Pioneiro da Fantasia Sombria nos FPS

    Valter VieiraBy Valter Vieira18 de maio de 2025Nenhum comentário3 Mins Read
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    Olá, pessoal! Tudo certo?

    Chegamos à quarta parte da nossa jornada pelos jogos de tiro que marcaram a história dos videogames, especialmente nos anos 90. Se você não conhece o Windows 95, talvez seja melhor conferir de perto… ou, é, você pode ser um pouco mais novo, com seus 18 anos! 😜

    Hoje, o destaque é para Heretic, um dos pioneiros do gênero. Lançado em 1994 pela Raven Software e publicado pela id Software, o jogo mescla fantasia sombria com ação em primeira pessoa. Uma curiosidade: Heretic usou uma versão modificada do motor de Doom, mas com inovações que o tornaram único!

    Curiosidade 1: Invenção de Inventário

    Antes de Heretic, a maioria dos jogos de tiro não contava com um sistema de inventário. Era só pegar a arma e pronto! Mas Heretic revolucionou isso, permitindo ao jogador gerenciar itens e ainda olhar para cima e para baixo – uma mudança radical para a época.

    Curiosidade 2: Sons que Criam Atmosfera

    Se você acha que os jogos de hoje em dia têm sons imersivos, saiba que Heretic já era inovador nesse aspecto. Sons atmosféricos como risos macabros, correntes chacoalhando e até o gotejar de água ajudavam a criar um clima sombrio e tenso, algo bem à frente do seu tempo.

    O Enredo de Heretic

    O jogo se passa no mundo fictício de Parthoris, onde três irmãos conhecidos como Cavaleiros da Serpente utilizam magia negra para controlar os sete reis da região. Eles transformam os reis em fantoches, mas os elfos Sidhe resistem a essa magia. A missão do protagonista é derrotar essas forças malignas.

    Curiosidade 3: Gráficos Inovadores

    Em termos de gráficos, Heretic foi uma revolução. Usando uma engine modificada de Doom, o jogo criou ambientes mais imersivos, com mapas complexos e desafiadores.

    Após a morte dos Cavaleiros da Serpente, Corvus, um elfo, parte em uma missão de vingança contra o vilão D’Sparil. Ele atravessa a Cidade dos Condenados, um lugar repleto de mortos-vivos e desafios – um dos ícones da série.

    Curiosidade 4: Hexen – A Sequência Espiritual

    O sucesso de Heretic levou ao lançamento de Hexen em 1995, considerado uma sequência espiritual. Com personagens jogáveis como guerreiros, clérigos e magos, Hexen trouxe uma experiência de jogo mais variada e rica.

    Hexen II: Gráficos 3D

    Em 1997, Hexen II deu um salto gráfico significativo ao usar o motor do Quake, oferecendo gráficos 3D e um modo multiplayer inovador.

    Heretic II: O Retorno de Corvus

    Em 1998, Heretic II foi lançado como um jogo de ação e aventura 3D. Corvus retorna para enfrentar uma praga misteriosa que ameaça Parthoris. Uma curiosidade interessante: Corvus é infectado, mas antes disso, enfrenta um vilão que busca alcançar a imortalidade, mexendo diretamente com as forças da magia negra!

    Gostaram dessa viagem no tempo? Heretic não foi só pioneiro no gênero de tiro, mas também ajudou a estabelecer muitos dos padrões que definiriam os jogos de tiro em primeira pessoa. Fiquem ligados, porque nos próximos dias vamos continuar com mais histórias desses jogos que mudaram tudo. Até a próxima!

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