Com Airborne, a série Medal of Honor deu um salto literal e figurado. O jogo colocou o jogador no papel do Soldado Boyd Travers, da lendária 82ª Divisão Aerotransportada dos EUA. A proposta? Nada de corredor linear. Você começa cada missão saltando de paraquedas, e decide onde pousar e como abordar seus objetivos.
Foi o primeiro Medal of Honor com motor gráfico Unreal Engine 3, e o foco era claro: liberdade, estratégia e ação intensa em ambientes semiabertos.
🪂 Jogabilidade Inovadora
A grande virada de Airborne está no sistema de inserção:
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Cada missão começa com você saltando de um C-47.
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Pode pousar onde quiser: em telhados, em becos, atrás das linhas inimigas…
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O pouso afeta sua tática: em campo aberto você vira alvo fácil, mas se cair num ponto elevado, já começa com vantagem.
Além disso:
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Sistema de upgrade de armas: quanto mais você usa uma arma, mais ela melhora (recuo, carregador maior, etc.).
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Combate mais vertical, com inimigos em torres, prédios, janelas.
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Checkpoint dinâmico: morre? Recomeça do último ponto seguro em que pousou.
🗺️ Campanhas e Missões
O jogo cobre seis operações reais da guerra, todas com mapas amplos e múltiplos objetivos:
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Operation Husky (Sicília)
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Operation Avalanche (Salerno)
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Operation Neptune (Normandia)
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Operation Market Garden (Holanda)
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Operation Varsity (Alemanha)
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Der Flakturm – missão final em uma fortaleza antiaérea brutal
Cada missão oferece desafios únicos: baterias antiaéreas, destruição de tanques, infiltração em cidades ocupadas… tudo sob o céu de guerra.
🔫 Armas e Sistema de Progressão
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Armas clássicas: Thompson, M1 Garand, Springfield, BAR, MP40, FG42.
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Sistema de evolução individual por arma: quanto mais mata com ela, mais habilidades desbloqueia.
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Pode personalizar seu loadout antes de saltar — escolha com sabedoria!
🧠 Curiosidades
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Foi o último Medal of Honor ambientado na Segunda Guerra até o reboot de 2020 (Above and Beyond).
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Primeira vez na franquia com mapas semiabertos e jogabilidade não-linear.
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O jogo usou motion capture avançado pra época, incluindo movimentos específicos pra saltos e quedas.
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A trilha sonora foi composta por Michael Giacchino, o mesmo dos primeiros jogos e de grandes filmes como Os Incríveis e Star Trek.
🔥 Dica do Spike:
Na Operação Neptune, tente cair no alto da torre de radar. Você começa com vantagem, com campo de visão amplo e pode eliminar os snipers primeiro — facilita muito avançar pela cidade depois.
🏁 Nota Final: 8.8/10
Airborne foi ousado, inovador e trouxe um gás novo à franquia. Ainda que curto em duração, compensou com replay alto, mapas abertos e jogabilidade inteligente. É um daqueles jogos que te desafiam a jogar melhor a cada vez, escolhendo novas rotas, testando armas diferentes e buscando aquele pouso perfeito. Um verdadeiro salto de qualidade na série!