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    Home»Games»Quake: Como a Série Transformou os Jogos de Tiro
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    Quake: Como a Série Transformou os Jogos de Tiro

    Valter VieiraBy Valter Vieira17 de maio de 2025Nenhum comentário4 Mins Read
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    E aí, galera! Tudo certo? 🎮

    Nos próximos dias, vamos falar sobre cinco jogos de tiro que marcaram época, especialmente nos anos 90, quando o Windows 95 estava dominando os PCs. Se você não conhece essa versão do Windows, provavelmente tem menos de 18 anos… e tudo bem, a gente entende! 😉 Vamos nessa?

    Hoje, começamos com a história de Quake e suas sequências, trazendo algumas curiosidades para quem curte FPS (First-Person Shooter).

    1. Quake (1996) – O Começo de Tudo

    Quake não foi só um jogo, foi uma revolução. Desenvolvido pela id Software, foi um dos pioneiros a trazer o 3D real para jogos de tiro. A jogabilidade em primeira pessoa foi levada a um novo nível, com gráficos, física e iluminação super avançados para a época.

    Curiosidade: Quake foi um dos primeiros jogos a ter modo multiplayer online com internet dial-up, o que permitiu que jogadores de todo o mundo competissem em tempo real. Uma verdadeira revolução para a época!

    Enredo: Você assume o papel de um guarda florestal que, ao atravessar um portal, enfrenta o vilão Quake. Ele usou a tecnologia de teletransporte chamada Slipgate para invadir o mundo humano e testar suas tropas.

    Influências: O design do jogo é inspirado por H.P. Lovecraft, trazendo criaturas e dimensões que evocam o terror cósmico.


    2. Quake II (1997) – A Mudança para o Sci-Fi

    Embora o nome sugira uma continuação direta, Quake II traz uma nova história e ambientação, agora com um tema sci-fi. O jogo segue o fuzileiro Bitterman, que luta contra a invasão dos alienígenas Strogg.

    Curiosidade: A mudança de cenário e estilo se deu porque a id Software não conseguiu um acordo sobre um novo nome para o jogo, então decidiram manter a marca “Quake”. A trilha sonora, com Sonic Mayhem, Rob Zombie e outros, marcou pela utilização do estilo industrial, criando uma atmosfera única.

    Enredo: O objetivo é destruir os Stroggs, uma raça alienígena que quer dominar a Terra. Bitterman é o único sobrevivente de uma missão e deve eliminar o líder dos Stroggs, Makron.


    3. Quake III Arena (1999) – O Jogo Focado no Multiplayer

    Com o sucesso dos títulos anteriores, a id Software trouxe Quake III Arena, um jogo totalmente voltado para o multiplayer. Sem modo história, o foco foi nas batalhas intensas em arenas.

    Curiosidade: Quake III Arena ajudou a popularizar o conceito de “arena shooter”, influenciando jogos como Unreal Tournament. Além disso, foi um dos primeiros a incorporar bots (inimigos controlados pela IA) para treinar ou jogar sozinho.

    Enredo? Não há história. O objetivo é ser o último sobrevivente nas arenas, enfrentando outros jogadores ou bots.


    4. Quake 4 (2005) – A Continuação de Quake II

    Após um longo intervalo, Quake 4 deu continuidade à história de Quake II. O protagonista Matthew Kane se junta à Rhino Squad, uma força de elite encarregada de eliminar os Stroggs e garantir a segurança da Terra.

    Curiosidade: Quake 4 foi o primeiro da série desenvolvido com a colaboração da Raven Software, famosa pelo trabalho em títulos como Hexen e Heretic. O jogo trouxe gráficos melhorados e uma maior ênfase em efeitos de luz, sombra e física detalhada.

    Enredo: A história continua a luta contra os Stroggs, com Kane infiltrando-se no planeta dos alienígenas para destruir a ameaça de uma vez por todas.


    5. Enemy Territory: Quake Wars (2007) – O Foco no Jogo de Equipe

    Enemy Territory: Quake Wars marcou a mudança para o jogo de equipe. Ao contrário dos títulos anteriores, que focavam na ação individual, o jogo introduziu classes e objetivos de equipe.

    Curiosidade: Desenvolvido pela Splash Damage (mesma desenvolvedora de Wolfenstein: Enemy Territory), Quake Wars foi um dos primeiros a popularizar a jogabilidade baseada em objetivos, que mais tarde se tornaria característica de jogos como Battlefield e Team Fortress 2.

    Enredo: O jogo coloca os Strogg e os humanos (GDF) em uma batalha pelo controle de recursos e território. O objetivo é completar tarefas específicas durante as partidas, com as equipes trabalhando em conjunto para vencer.


    E aí, gostaram das curiosidades sobre esses clássicos? Cada jogo da franquia foi pioneiro de alguma forma, seja no design, jogabilidade ou multiplayer. Agora, toda vez que você jogar, vai lembrar como esses títulos ajudaram a definir o gênero de shooters que conhecemos hoje! 🎮


    Está pronto para se aventurar pelos clássicos? Vamos seguir explorando mais jogos épicos nos próximos dias! Fiquem ligados! 👾

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    Valter (ou Fox), o Visionário por Trás do Blogarea53 Desde 2013, Valter, também conhecido como Fox, tem sido o criador e força motriz por trás do Blogarea53, um canal que começou pequeno, mas rapidamente conquistou o coração de fãs e se tornou um nome de peso. Ao longo dessa jornada, Valter se uniu ao seu melhor amigo, Daniel, mais conhecido como Bright Leo, e juntos, levaram o canal a novos patamares, se tornando figuras influentes no universo dos eventos geeks de São Paulo. Mais de 10 anos de história, mais de 10 anos de paixão por cultura geek, tecnologia e entretenimento. E o melhor está por vir!

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