A Kepler Interactive, publisher e estúdio criativo conhecido por apostar em experiências autorais e culturalmente marcantes, une forças com a Frictional Games — desenvolvedora independente aclamada por SOMA e pelas franquias Penumbra e Amnesia — para revelar ONTOS, um thriller de ficção científica inquietante que chega em 2026 ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Apresentado como um sucessor espiritual de SOMA, ONTOS eleva a proposta narrativa, a imersão e a construção de mundo da Frictional Games a um novo patamar. O projeto conta ainda com a presença do vencedor do Globo de Ouro Stellan Skarsgård em seu elenco, reforçando o peso dramático e filosófico da experiência.
🎥 Uma jornada pela verdade — e pelo que existe além dela

Em ONTOS, os jogadores assumem o controle de Aditi Amani, uma engenheira habilidosa que explora o complexo abandonado Samsara — uma combinação de base lunar e hotel de luxo construída sobre as ruínas de uma colônia de mineração fracassada. O local funciona como um enorme labirinto aberto e interconectado, onde cada corredor, sala e estrutura carrega fragmentos de histórias esquecidas.
A missão de Aditi é pessoal e dolorosa: descobrir a verdade sobre seu pai distante. Mas, à medida que a exploração avança, fica claro que Samsara guarda segredos muito mais profundos do que simples respostas familiares. Nada ali é exatamente o que parece — e tudo esconde algo sob a superfície.
🧠 Escolhas, moralidade e consequências
ONTOS abandona soluções simples. Ao longo da jornada, os jogadores precisarão vasculhar ambientes, coletar itens, manipular máquinas complexas e, acima de tudo, encarar testes de moralidade perturbadores ao se depararem com Experimentos horripilantes espalhados pelo complexo.
Não existe uma única forma correta de avançar. Cada obstáculo pode ser superado de maneiras diferentes, exigindo engenhosidade, observação e reflexão. As decisões tomadas moldam a narrativa, revelam novos caminhos e impõem consequências que acompanham o jogador até as conclusões mais profundas da história.
🎙️ Uma ambição maior que a consciência

Segundo Thomas Grip, diretor criativo e cofundador da Frictional Games, ONTOS representa o projeto mais ousado do estúdio até hoje:
“Depois de mais de dez anos de desenvolvimento, é empolgante finalmente anunciar ONTOS. Este é facilmente nosso projeto mais ambicioso até agora. Enquanto SOMA abordava a consciência, ONTOS busca fazer o mesmo com a própria natureza da realidade. É um objetivo elevado e arriscado, mas acreditamos ter criado um jogo que permite ao jogador se envolver ativamente com os mistérios da existência.”
🧩 Tecnologia, arte e estranheza autoral
Desenvolvido com a nova engine proprietária HPL4, ONTOS é descrito como o trabalho mais instigante da Frictional Games até hoje. A parceria com a Kepler Interactive reforça essa proposta autoral — a publisher é conhecida por seu catálogo de jogos ousados e marcantes, como Clair Obscur: Expedition 33, Sifu, Pacific Drive, ULTROS e Rematch.
Para Alexis Garavaryan, CEO da Kepler Interactive, ONTOS representa exatamente o tipo de projeto que define a identidade da empresa:
“ONTOS é ousado, inquietante e lindamente estranho. É o resultado de verdadeiros autores e artistas explorando o desconhecido e contando uma história que só poderia existir dentro dos videogames.”
🔍 Um mistério que começou antes do anúncio
Antes mesmo de sua revelação oficial, ONTOS já vinha sendo sutilmente sugerido desde setembro de 2025, por meio de um elaborado ARG (Alternate Reality Game). A experiência começou com uma pista escondida na atualização de 10 anos de SOMA no PC, levando jogadores a decifrar contas misteriosas em redes sociais, sites enigmáticos e mensagens criptografadas — todas conectadas aos temas filosóficos e aos cenários de ONTOS.
🗓️ Lançamento e disponibilidade
ONTOS será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos nas plataformas digitais.
