A KRAFTON revelou oficialmente Project Windless durante o State of Play da Sony Interactive Entertainment — e a proposta é ambiciosa: um RPG de ação em mundo aberto, cinematográfico e focado totalmente no single-player.
O jogo está sendo desenvolvido pela KRAFTON Montréal Studio e promete colocar os jogadores no centro de uma guerra que atravessa continentes, mitos e gerações.
🌍 Mundo aberto com foco narrativo
Construído na Unreal Engine 5, Project Windless apresenta:
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Mundo aberto contínuo e vertical
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Estrutura não linear
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Decisões que moldam alianças e territórios
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Conflito global que evolui conforme suas escolhas
Aqui, suas ações não mudam só missões secundárias — elas alteram o rumo da guerra.
📖 Inspirado em The Bird That Drinks Tears
O universo do jogo é baseado na série literária The Bird That Drinks Tears, do autor Lee Yeong-do.
Mas atenção: o game não adapta diretamente os romances. Ele se passa cerca de 1.500 anos antes da história original, em uma era mítica onde as lendas ainda estão sendo criadas.
O mundo é habitado por quatro raças inteligentes:
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Humanos
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Rekon
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Nhaga
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Tokkebi
Cada uma com cultura própria, conflitos internos e visões distintas sobre o mundo.
🦅 Você é o Rei Herói
Em Project Windless, você assume o papel do Rei Herói, um guerreiro lendário da raça Rekon — humanoides com traços de aves, conhecidos por sua força brutal.
Empunhando lâminas gêmeas forjadas nas estrelas, ele não comanda a guerra à distância.
Ele está na linha de frente.
🛡️ Batalhas massivas com a Mass Technology
O grande diferencial é a Mass Technology, sistema proprietário da KRAFTON que permite:
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Milhares de soldados em combate simultâneo
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Criaturas colossais no campo de batalha
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Confrontos totalmente em tempo real
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Combate baseado em habilidade
Nada de estratégia passiva: é você contra exércitos inteiros, misturando precisão técnica com decisões táticas.
Segundo Patrik Méthé, diretor criativo do estúdio, a proposta é clara:
“A lenda não é algo que você observa — é algo que você cria ao jogar.”
🌎 Um projeto global
O desenvolvimento é liderado pelo estúdio de Montréal, em parceria com equipes em Pangyo, na Coreia do Sul — combinando produção AAA ocidental com construção de mundo inspirada na mitologia coreana.
Além do trailer de anúncio, a KRAFTON já liberou o primeiro Diário do Desenvolvedor, detalhando a visão criativa e os pilares do projeto.
🎮 O que já sabemos
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Experiência premium single-player
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Sem multiplayer
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Sem live service
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Em desenvolvimento para PC e consoles
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Janela de lançamento ainda não divulgada
Project Windless quer entregar algo raro hoje em dia:
um RPG de ação focado em narrativa, escolha real e batalhas em escala épica.
