No dia 19 de agosto, foi anunciado que o icônico jogo Sekiro, da From Software, vai ganhar uma adaptação em anime, que será produzida pelo estúdio Qzil.la e exibida exclusivamente pelo Crunchyroll em 2026.
Um trailer oficial foi divulgado, mostrando a estética inspirada no jogo e a animação em 2D. Porém, um detalhe chamou atenção de parte dos fãs: um frame em que a mão de um personagem parecia “estranha”, levando alguns a suspeitar do uso de inteligência artificial na animação.
Frame que gerou discussão entre os fãs sobre IA na animação.
A polêmica cresceu rapidamente, com alguns perfis alegando que o estúdio mencionava o uso de IA em seu site. Mas a resposta oficial veio rápido: o perfil oficial do anime divulgou uma nota, compartilhada pelo Crunchyroll:
“Estamos extremamente empolgados em trazer Sekiro: No Defeat com exclusividade para a Crunchyroll em 2026. Toda a adaptação em anime é uma animação 2D totalmente desenhada à mão, criada pelas talentosas equipes da Qzil.la, ARCH e Kadokawa.
Podemos confirmar que nenhuma IA está sendo utilizada na criação ou produção deste anime. Os fãs podem esperar a mesma arte e precisão que definiram o jogo original, agora reimaginado em um novo meio.”
A declaração acalmou os fãs, mas também gerou uma reflexão sobre erros de animação em animes tradicionais. Quem acompanha a indústria sabe: pequenos erros em frames isolados são comuns, mesmo em produções feitas inteiramente à mão. Uma mão torta, um detalhe fora do lugar ou um traço que parece estranho não significa que a produção usou inteligência artificial.
O que esperar do anime
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Animação 2D desenhada à mão, mantendo a estética e atmosfera do jogo.
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Ação inspirada em Sekiro: Shadows Die Twice, com movimentos fluidos e golpes precisos.
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Exclusividade no Crunchyroll, em 2026.
Apesar de um frame isolado gerar discussão, a produção promete respeitar o estilo visual do jogo, entregando a experiência clássica de Sekiro em um novo formato cinematográfico.
1 comentário
Hah, a polêmica da IA em anime é sempre um bom motivo para rir! Pelo visto, até os estúdios precisam confirmar não usamos IA como se fosse o maior segredo do mundo. Mas ótimo que a Qzil.la explicou: são só aqueles erros charmosos que fazem a mão parecer um pouco estranha.讽Ué, e não era mais divertido achar que o anime ia vir com IA? Agora a gente só espera a animação 2D ser tão boa quanto a confirmação de que não usaram IA, hehe!last prophecy deltarune