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    Home»Anime»Sekiro: Anime é 100% Desenhado à Mão e Não Feito por IA, Diz Estúdio
    Anime

    Sekiro: Anime é 100% Desenhado à Mão e Não Feito por IA, Diz Estúdio

    Valter VieiraBy Valter Vieira29 de setembro de 20251 comentário2 Mins Read
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    No dia 19 de agosto, foi anunciado que o icônico jogo Sekiro, da From Software, vai ganhar uma adaptação em anime, que será produzida pelo estúdio Qzil.la e exibida exclusivamente pelo Crunchyroll em 2026.

    Um trailer oficial foi divulgado, mostrando a estética inspirada no jogo e a animação em 2D. Porém, um detalhe chamou atenção de parte dos fãs: um frame em que a mão de um personagem parecia “estranha”, levando alguns a suspeitar do uso de inteligência artificial na animação.
    Frame que gerou discussão entre os fãs sobre IA na animação.

    A polêmica cresceu rapidamente, com alguns perfis alegando que o estúdio mencionava o uso de IA em seu site. Mas a resposta oficial veio rápido: o perfil oficial do anime divulgou uma nota, compartilhada pelo Crunchyroll:

    “Estamos extremamente empolgados em trazer Sekiro: No Defeat com exclusividade para a Crunchyroll em 2026. Toda a adaptação em anime é uma animação 2D totalmente desenhada à mão, criada pelas talentosas equipes da Qzil.la, ARCH e Kadokawa.
    Podemos confirmar que nenhuma IA está sendo utilizada na criação ou produção deste anime. Os fãs podem esperar a mesma arte e precisão que definiram o jogo original, agora reimaginado em um novo meio.”

    A declaração acalmou os fãs, mas também gerou uma reflexão sobre erros de animação em animes tradicionais. Quem acompanha a indústria sabe: pequenos erros em frames isolados são comuns, mesmo em produções feitas inteiramente à mão. Uma mão torta, um detalhe fora do lugar ou um traço que parece estranho não significa que a produção usou inteligência artificial.

    O que esperar do anime

    • Animação 2D desenhada à mão, mantendo a estética e atmosfera do jogo.

    • Ação inspirada em Sekiro: Shadows Die Twice, com movimentos fluidos e golpes precisos.

    • Exclusividade no Crunchyroll, em 2026.

    Apesar de um frame isolado gerar discussão, a produção promete respeitar o estilo visual do jogo, entregando a experiência clássica de Sekiro em um novo formato cinematográfico.

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    Valter (ou Fox), o Visionário por Trás do Blogarea53 Desde 2013, Valter, também conhecido como Fox, tem sido o criador e força motriz por trás do Blogarea53, um canal que começou pequeno, mas rapidamente conquistou o coração de fãs e se tornou um nome de peso. Ao longo dessa jornada, Valter se uniu ao seu melhor amigo, Daniel, mais conhecido como Bright Leo, e juntos, levaram o canal a novos patamares, se tornando figuras influentes no universo dos eventos geeks de São Paulo. Mais de 10 anos de história, mais de 10 anos de paixão por cultura geek, tecnologia e entretenimento. E o melhor está por vir!

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    1 comentário

    1. last prophecy deltarune on 29 de setembro de 2025 06:59

      Hah, a polêmica da IA em anime é sempre um bom motivo para rir! Pelo visto, até os estúdios precisam confirmar não usamos IA como se fosse o maior segredo do mundo. Mas ótimo que a Qzil.la explicou: são só aqueles erros charmosos que fazem a mão parecer um pouco estranha.讽Ué, e não era mais divertido achar que o anime ia vir com IA? Agora a gente só espera a animação 2D ser tão boa quanto a confirmação de que não usaram IA, hehe!last prophecy deltarune

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